User Experience

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่อง

มือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ

Tools

Key Skills

  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
Module 1
Structured Thinking
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Introduction to Data Analytics

2 ช.ม.
  • Introduction to Data Analytics
  • Data Buzzwords
  • Important Skills
  • Business Intelligence
  • Definition of Data Analytics
1.5 หน่วยกิต
1

Business Models

2 ช.ม.
  • Why Learn Business Models?
  • SWOT Analysis
  • Use Cases
  • Flowcharts
  • User Story
1.5 หน่วยกิต
2

Introductory Statistics

2 ช.ม.
  • Population and Samples
  • Introduction to Descriptive Statistics
  • Mean, Median and Mode
  • Skewness
  • Variance and Standard Deviation
1.5 หน่วยกิต
3

Data Storytelling

2 ช.ม.
  • Storytelling
  • Question Cycle
  • Data Visualization
1.5 หน่วยกิต
Module 2
Statistics
Module 1

2 Weeks

ในโมดูลนี้เราจะเรียนรู้หลักการของสถิติที่เป็นเครื่องมือที่สำคัญในการวิเคราะห์ข้อมูล คุณจะได้ศึกษาพื้นฐานการวิเคราะห์ข้อมูลและ การวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อการตัดสินใจทางธุรกิจ
1

Descriptive Statistics

2 ช.ม.
  • Descriptive Statistics (Theory)
  • Descriptive Statistics - Central Tendency (Theory)
  • Descriptive Statistics - Variation (Theory)
  • Installing Data Analysis Pack and Calculating Descriptive Statistics (Excel)
  • Descriptive Statistics - Central Tendency (Excel)
  • Descriptive Statistics - Variation (Excel)
1.5 หน่วยกิต
2

Data Visualization

2 ช.ม.
  • Histogram (Theory)
  • Create Histogram (Excel)
  • Histogram Shapes (Theory)
  • Box and Whisker Chart (Theory)
  • Create Box and Whisker Plot (Excel)
  • Scatter Diagram (Theory)
  • Create Scatter Plot using Excel
1.5 หน่วยกิต
3

Basic Probability Concepts

2 ช.ม.
  • Basic Probability Concepts - Part 1 (Theory)
  • Calculate Factorial, Permutations and Combinations (Excel)
1.5 หน่วยกิต
4

Probability Distributions

2 ช.ม.
  • Central Limit Theorem (Theory)
  • Central Limit Theorem Demonstration (Excel)
  • Normal Probability Distribution (Theory)
  • Normal Probability Distribution (Excel)
  • Binomial Probability Distribution (Theory)
  • Binomial Probability Distribution (Excel) - 1
  • Binomial Probability Distribution (Excel) - 2
  • Other Distributions Related to Binomial Distribution (Theory)
  • Poisson Distribution (Theory)
  • Poisson Distribution (Excel)
5

Hypothesis Testing

2 ช.ม.
  • Hypothesis Testing - Types of Errors
  • Hypothesis Testing Explained
  • Tests for Mean, Variance and Proportions - Introduction
  • One Sample z Test
  • One Sample z Test - Two Tail Example
  • Understanding the p Value
  • Two Sample p Test
  • Plotting F Distribution in Excel
  • Chi Square Test for Variance
  • Chi Square Distribution Related Functions in Excel
1.5 หน่วยกิต
6

ANOVA

2 ช.ม.
  • Why do you need ANOVA?
  • Understanding the concept behind ANOVA without doing any calculation.
  • Formulas and calculations in ANOVA
  • Performing ANOVA using Microsoft Excel
  • Two Factor ANOVA without Replication (Excel)
  • Two Factor ANOVA with Replication (Excel)
1.5 หน่วยกิต
7

Goodness of Fit and Contingency Table

2 ช.ม.
  • Goodness of Fit Test (Theory)
  • Goodness of Fit Test (Excel)
  • Contingency Table (Theory)
  • Contingency Table (Excel)
1.5 หน่วยกิต
8

Correlation and Linear Regression

2 ช.ม.
  • Introduction to Correlation
  • Correlation Coefficient - Manual Calculation
  • Plotting Scatter Plot and Calculating Correlation Coefficient (Excel)
  • Correlation Coefficient for Multiple Variables (Excel)
  • Correlation Related Functions (Excel)
  • Correlation Coefficient - Summary
  • Correlation vs Causation
  • Coefficient of Determination
  • Regression Related Functions
1.5 หน่วยกิต
Module 5
Excel
Module 1

2 Weeks

Excel เป็นเครื่องมือที่ใช้กว้างขวางในการจัดการข้อมูลและวิเคราะห์ข้อมูล ในโมดูลนี้คุณจะเรียนรู้การใช้ Excel ในการสร้างกราฟและตารางข้อมูล และสอนการวิเคราะห์ข้อมูลเบื้องต้น
1

Introduction to Excel

2 ช.ม.
  • Using Excel
  • Excel Formulas
  • Common Errors
1.5 หน่วยกิต
2

Competitive Analysis

2 ช.ม.
  • Conditional Statements
  • IF Statements
  • AND,OR Statements
  • IS Formulas
3

Basic Statistical Functions

2 ช.ม.
  • Excel Statistical Functions
  • Rank/Small/Large
  • SUMPRODUCT
  • COUNTIF, SUMIF, AVERAGEIF
1.5 หน่วยกิต
4

Lookup/Reference Functions

2 ช.ม.
  • Named Ranges
  • Rows
  • Index/Match
  • VLOOKUP
5

Text Formulas and Pivot Tables

2 ช.ม.
  • Text Functions
  • Pivot Tables
6

Date and Time Functions

2 ช.ม.
  • Date and Time Functions
Module 6
SQL
Module 1

2 Weeks

SQL เป็นภาษาที่ใช้ในการคิวรีข้อมูลจากฐานข้อมูล ในโมดูลนี้คุณจะเรียนรู้การใช้ SQL เพื่อดึงข้อมูลและจัดการข้อมูลในฐานข้อมูล
1

Introduction to Database

2 ช.ม.
  • Why SQL?
  • SQL Terminology
2

Introduction to Database

2 ช.ม.
  • Introduction to Database
  • SQL vs NoSQL
  • SQL Statements
3

Tools (SQLite & DBeaver)

2 ช.ม.
  • SQLite
  • What is Git?
  • Git Installation
  • Installing Docker (Part 1)
  • Setting up Docker
4

Database Management

2 ช.ม.
  • Database Design
  • TCL and DCL
5

Data Type

2 ช.ม.
  • Introduction to Data Type
  • String
  • Int
  • Others
6

First Steps in SQL (SQLite)

2 ช.ม.
  • Create Table
  • Insert Data
  • Update Data
7

SQL Select Statement

2 ช.ม.
  • Create Table
  • Insert Data
  • Update Data
Module 6
Research Analysis and Synthesis
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Intro to Analysis
and Synthesis

2 ช.ม.
  • Analysis vs Synthesis
  • Analyzing User Research
  • How to Synthesize Data
1.5 หน่วยกิต
2

Affinity Diagrams

2 ช.ม.
  • What is an affinity diagram?
  • How to Create an Affinity Diagram
  • How to Use Your Affinity Diagram
1.5 หน่วยกิต
3

Problem Statements

2 ช.ม.
  • What is a Problem Statement
  • How to Write a Problem Statement?
  • Problem Statement Examples
1.5 หน่วยกิต
4

User Personas

2 ช.ม.
  • User Personas (Part 2)
  • 10 Steps to a Persona
  • Create Multiple Personas
  • Key elements To a Persona
  • Personas Best Practices
  • User Persona Example
1.5 หน่วยกิต
5

Empathy Maps

2 ช.ม.
  • What is an empathy map?
  • Creating an empathy map?
  • Tips for an Effective Empathy Mapping Session
  • Empathy Mapping Example
1.5 หน่วยกิต
6

User Journey Map

2 ช.ม.
  • What is a User Journey Map?
  • Components of an effective user journey map
  • How to build a user journey map
  • User Journey Map Example
1.5 หน่วยกิต
Module 7
Sharing Insight
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Why and How to
Share Your Research

2 ช.ม.
  • Why sharing insight matters
  • It's all about the audience
  • Formats to Share Your Research
  • Quotes and Themes
  • Translate insights to actions.
1.5 หน่วยกิต
2

User Research Reports

2 ช.ม.
  • What is a User Research Report
  • User Research Report Structure
  • User Research Workshop and Case Studies
  • Tips: Taking research reports to the next level
1.5 หน่วยกิต
3

Atomic Research Nuggets

2 ช.ม.
  • What is the problem with User Research Reports
  • How to Format Atomic Research Nuggets
  • Pros and Cons of Atomic Research Nuggets.
1.5 หน่วยกิต
4

UX Comics

2 ช.ม.
  • What are UX Comics
  • Why Use UX Comics
1.5 หน่วยกิต
Module 8
Product Types: Typical Problems and Solutions
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Product Types

2 ช.ม.
  • Why Learn about Product Types and Business Models?
  • Marketplaces
  • Social Media
  • SaaS
  • Communities
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

Consumer vs Enterprise

2 ช.ม.
  • What is Consumer and What is Enterprise?
  • Consumer vs Enterprise UX
  • Common Characteristics of Enterprise UX
1.5 หน่วยกิต
3

Business Models

2 ช.ม.
  • B2B vs B2C vs B2B2C vs B2G
  • P2P
  • D2C
  • Freemium
  • Private Label vs White Label business model
  • Ad-based business model
1.5 หน่วยกิต
Module 9
Design and Ideation
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Getting Started
with Ideation

2 ช.ม.
  • What is Ideation
  • Mapping User Stories
  • Running an Ideation Session
  • Preparing for Ideation: Design Thinking
  • Characteristics Required for Successful Ideation
  • Ideation Techniques
1.5 หน่วยกิต
2

“How Might We”  

2 ช.ม.
  • “How Might We”
  • 5 Tips on Writing Good HMWs
1.5 หน่วยกิต
3

   Brainstorming

2 ช.ม.
  • What is brainstorming
  • Best practices for brainstorming effectively
  • Brainwriting
  • Cubing
  • Five whys
  • Mind mapping
  • Analogies
  • Worst Possible Idea
  • Crazy eights
1.5 หน่วยกิต
4

Storyboarding

2 ช.ม.
  • What is a Storyboard and Why use it?
  • Components of a Storyboard
  • Process: How to Create a Storyboard
  • Storyboarding Examples
1.5 หน่วยกิต
5

SCAMPER

2 ช.ม.
  • What is SCAMPER and how to use it
  • SCAMPER Process
  • SCAMPER Examples
1.5 หน่วยกิต
6

Choosing The
Right Idea

2 ช.ม.
  • The Converging Stage
  • Dot Voting
  • Four Categories Method
  • Bingo Selection
1.5 หน่วยกิต
Module 10
Information Architecture
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Information Architecture Basics

2 ช.ม.
  • Findability vs. Discoverability
  • How Many Items in a Navigation Menu?
  • Flat vs. Deep Website Hierarchies
  • Search Box vs. Navigation
1.5 หน่วยกิต
2

Information Architecture Advanced

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
User Experience

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่อง

มือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ

Tools

Key Skills

  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
Module 11
Introduction to Data Science
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Data Science Introduction

2 ช.ม.
  • What is Data Science?Data
  • Analytics vs Data
  • ScienceApplications of Data Science
1.5 หน่วยกิต
2

Data Science in the Age of AI

2 ช.ม.
  • The Synergy of Data Science and AI
  • Will AI replace data scientists?
  • Emerging data science opportunities in the age of AI
1.5 หน่วยกิต
3

The Data Science Method

2 ช.ม.
  • Problem Identification
  • Data Wrangling
  • Exploratory Data Analysis
  • Pre-processing and Training Data Development
  • Modeling
  • Documentation
  • Presenting Your Work
1.5 หน่วยกิต
Module 12
Data Wrangling
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Data Cleaning

2 ช.ม.
  • Removing NA Values
  • Missing Values in a Real Dataset
  • Data Imputation
  • Getting Started
  • Imputing Qualitative Values
  • Use k-NN for Data Imputation
1.5 หน่วยกิต
2

Basic Data Wrangling

2 ช.ม.
  • Data Sorting
  • Preliminary Data Explorations
  • Basic Data Handling With Conditional Statements
  • Drop Column/Row
  • Change Column Name/Type
  • Explore Date Related Data
  • Simple Date Related Computations
1.5 หน่วยกิต
3

Advanced Data Wrangling

2 ช.ม.
  • Data Grouping
  • Data Subsetting and Indexing
  • Extract Information From Strings
  • String Matching
  • Ranking & Sorting
  • Concatenate
  • Merging and Joining
1.5 หน่วยกิต
Module 13
Exploratory Data Analysis (EDA)
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

First Graphs and Conclusions

2 ช.ม.
  • Data Visualization Recap
  • Drawing Conclusions from Initial Visualizations
1.5 หน่วยกิต
2

Studying Data Slices

2 ช.ม.
  • Data Sampling Techniques
  • Temporal Data Slices and Time Series Analysis
  • Geographic Data Slices and Geospatial Analysis
  • Demographic Data Slices for Market Segmentation
  • Anomaly Detection and Data Slices
1.5 หน่วยกิต
3

Working with Several Data Sources

2 ช.ม.
  • Data Collection Methods
  • Data Preprocessing and Cleaning
  • Merging and Joining Data
  • Data Integration and Transformation
  • Handling Unstructured Data (e.g., text, images)
1.5 หน่วยกิต
4

Relationships Between Datasets

2 ช.ม.
  • Understanding Data Relationships
  • Data Joins and Merge Operations
  • Correlation Analysis
  • Network Analysis and Graph Data
  • Time-Series Analysis for Relationship Discovery
1.5 หน่วยกิต
5

Validating Results

2 ช.ม.
  • Model Evaluation Metrics
  • Cross-Validation Techniques
  • Hypothesis Testing for Data Validation
  • Ethical Considerations in Data Validation
  • Communicating Results and Presenting Findings
1.5 หน่วยกิต
Module 14
Machine Learning Overview
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Building Design Systems

2 ช.ม.
  • What is a Design System
  • How to Build a Design Systen
  • Material Design by Google
  • Lightning Design System
  • Apple Human Interface Guidelines
  • Atlassian Design System
  • Uber Design System
  • UI Kits vs. Design Systems
1.5 หน่วยกิต
2

Building a Design System on Figma

2 ช.ม.
  • Creating a Color System
  • Building a Type System
  • Elevation
  • Icons
  • Text Legibility
  • States
  • Layouts
  • Spacing Methods
  • Responsive Grid Layout
  • App Bar Bottom
  • App Bar Top
  • Banner
  • Bottom Navigation
  • Cards
  • Chips
  • Diaglog
  • Data Tables
1.5 หน่วยกิต
Module 15
Supervised Learning
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

What is a Style Guide

2 ช.ม.
  • Style Guides and Design Systems
  • How to Build a Design Systen
  • Material Design by Google
1.5 หน่วยกิต
Module 16
Machine Learning in Business
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

High Fidelity Principles

2 ช.ม.
  • What Is a High Fidelity Prototype?
  • What Is a High Fidelity Best Practices
1.5 หน่วยกิต
2

Creating a High Fidelity Mockup
on Figma

2 ช.ม.
  • High Fidelity Tutorial
1.5 หน่วยกิต
Module 17
Unsupervised Learning
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Prototyping

2 ช.ม.
  • Mockups vs Prototypes
  • How to prototype in Figma
  • Prototype animation and easing in Figma
  • Testing on your phone with Figma Mirror
1.5 หน่วยกิต
2

Adding Animation

2 ช.ม.
  • What is Smart Animation & delays in Figma
  • Creaing Your First Animation
1.5 หน่วยกิต
Module 18
Linear Algebra
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Developer and Designer Relationship

2 ช.ม.
  • What happens when designers and developers don’t work well together
  • Tips for Collaborating with Developers
  • Design to development hand-off checklist
  • How to Hand-off UI Designs to Developers (Figma/Zeplin)
  • Other Handoff Tools
1.5 หน่วยกิต
Module 19
Numerical Methods
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 20
Time Series
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 21
Machine Learning for Texts
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 22
Computer Vision
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 23
Collaboration and Professionalism
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 24
Virtual Internship
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
User Experience

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่อง

มือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ

Tools

Key Skills

  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
Module 25
Introduction to Front-end Development
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Introduction
to Front-end Development

2 ช.ม.
  • What is Front-end Development
  • Front-end Development vs UX/UI Design
  • Front-end vs Back-end Development
  • Benefits of learning front-end development for a UX/UI Designer
  • HTML, CSS and JS
1.5 หน่วยกิต
Module 26
HTML
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

HTML:
Elements, Attribute
and Text Formatting

2 ช.ม.
  • Introduction to HTML Elements
  • Block-Level vs. Inline Elements
  • Empty Elements
  • HTML Comments
  • Understanding HTML Attributes
  • Global Attributes
  • Link Attributes (e.g., href, target)
  • Image Attributes (e.g., src, alt)
  • Form-Related Attributes (e.g., action, method)
  • ARIA (Accessible Rich Internet Applications) Attributes
  • Custom Data Attributes (e.g., data-*)
  • Basic Text Formatting Tags
  • Headings and Paragraphs
  • Line Breaks and Horizontal Rules
  • Superscript and Subscript
  • Preformatted Text
  • Quotations and Citations
  • Lists (Unordered and Ordered)
  • Special Characters and Entities
1.5 หน่วยกิต
2

HTML: Next Steps and Semantics

2 ช.ม.
  • Semantic HTML Elements (e.g., <header>, <footer>, <nav>)
  • Sections and Outlines (e.g., <section>, <article>, <aside>)
  • Embedding Multimedia (e.g., <audio>, <video>)
  • New HTML5 Elements (e.g., <canvas>, <svg>)
  • Geolocation and Maps
  • Offline Web Applications (Service Workers)
  • Responsive Images (Picture and Srcset)
  • Importance of Semantic HTML
  • SEO Best Practices
  • Accessibility Considerations
  • Microdata and Schema.org
1.5 หน่วยกิต
2

Table, Forms and Lists

2 ช.ม.
  • Creating Tables
  • Table Headers and Data Cells
  • Building HTML Forms
  • Input Types (Text, Password, Checkbox, Radio, etc.)
  • Text areas and Select Boxes
  • Form Elements (Labels, Fieldsets, Legends)
  • Form Validation and Attributes
  • Creating Unordered Lists
  • Creating Ordered Lists
  • Custom List Styles
  • Nested Lists
  • Definition Lists
1.5 หน่วยกิต
Module 27
CSS
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

CSS: Selector, Properties และ Selectivity

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

CSS Box Model

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
3

Other CSS Properties

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
4

CSS Flexbox

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
5

CSS Grid

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
6

Bootstrap Framework

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 28
Building Responsive Websites
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

Ethics of UX Design

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

The UX Pyramid

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 29
Git and Github
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

Ethics of UX Design

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

The UX Pyramid

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
User Experience

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่อง

มือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ

Tools

Key Skills

  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
Module 11
UI, Interaction, and Mobile Design Principles
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • What is UI Design
  • UI Design Principles (4 Golden Rules)
  • UI Design Case Studies
  • Find inspiration
  • UI Design Tools
  • Define Your User
1.5 หน่วยกิต
2

Familiar UI Patterns

2 ช.ม.
  • What are UI Patterns?
  • Common UI Design Patterns
  • UI Pattern Examples
  • UI Design Pattern Tools
1.5 หน่วยกิต
3

Effective Communication
and Feedback

2 ช.ม.
  • What and Why are Visual Cues
  • Examples of Visual Cues in UX and UI Design
  • Visual Cues Principles
1.5 หน่วยกิต
4

Consistent UI Design

2 ช.ม.
  • Why Consistent?
  • UI Consistency Case Studies
  • How to Achieve Consistency in Your Work
1.5 หน่วยกิต
5

Visual Hierarchy

2 ช.ม.
  • What is Visual Hierarchy?
  • Building Blocks of Visual Hierarchy
  • Crafting a Strong Visual Hierachy
  • The Gestalt principles
  • The Gestalt principles Case Study
1.5 หน่วยกิต
6

Repetition

2 ช.ม.
1.5 หน่วยกิต
7

Typography and Style

2 ช.ม.
  • What exactly is Typography
  • Typography Terms
  • Typography Principles
  • Font formats
1.5 หน่วยกิต
8

White Space

2 ช.ม.
  • What is White Space
  • Macro vs Micro Whitespace
  • Passive vs Active white spaces
  • Units
  • Create a System for Spacing
  • Padding and Margin
  • White Space for Typography
  • Setting Type in a Grid System
  • White Space Case Studies
1.5 หน่วยกิต
9

Texture and Style

2 ช.ม.
1.5 หน่วยกิต
10

Contrast

2 ช.ม.
  • What is Contrast
  • Types of Contrast in UI Design
  • Dark-on-Light or Light-on-Dark?
  • Typographic Contrast
  • Contrast Best Practices
1.5 หน่วยกิต
11

Color

2 ช.ม.
  • Color Terminology
  • Why Color Matters?
  • Color Theory for UI Designers 101
  • Basic Color Schemes Are Best
  • The Relationship Between Text and Color Is Crucial
1.5 หน่วยกิต
12

Common UI Elements

2 ช.ม.
  • 3 Types of UI Elements
  • Navigational UI elements
  • Informational UI elements
  • Groups or containers UI elements
  • 9 Common Input UI Elements
  • 4 Common output elements
  • Common Helper UI Elements
1.5 หน่วยกิต
13

Mobile Design Principles

2 ช.ม.
1.5 หน่วยกิต
Module 12
Sketching and Guerilla Usability Testing
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Introduction
to Sketching

2 ช.ม.
  • UI vs UX Sketching
  • UI Sketching vs Wireframing
  • Pros and Cons of Sketching
  • Getting Started
  • Clarifying Sketches with Additional Elements
  • Sketching Tips
1.5 หน่วยกิต
2

Guerilla Usability Testing

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • Types of Guerilla Testing
1.5 หน่วยกิต
Module 13
Wireframing and Figma (Part 1)
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Introduction to Wireframing

2 ช.ม.
  • What is Wireframing
  • What is the purpose of wireframing?
  • Low-fidelity, mid-fidelity, and high-fidelity wireframes
  • Website wireframes vs. mobile wireframes
1.5 หน่วยกิต
2

Userflows

2 ช.ม.
1.5 หน่วยกิต
3

Introduction to Figma

2 ช.ม.
  • Setting Up Your Figma Accounts
  • Figma Basics
  • Creating our design file & introducing frames in Figma
  • Pages in Figma
1.5 หน่วยกิต
4

Type Color &
Icon Introduction

2 ช.ม.
  • The basics of type & fonts in Figma
  • Rectangles Circles Buttons Rounded corners in Figma
  • How to use color in Figma
  • Strokes plus updating color defaults in Figma
  • Object editing and how to escape in Figma
  • Scale vs Selection Tool in Figma
  • Frames vs Groups in Figma
  • Where to get Free icons for Figma
1.5 หน่วยกิต
5

Commenting

2 ช.ม.
  • Sharing & Commenting on Figma file with Stakeholders
  • Share editing with other UX designers in Figma
1.5 หน่วยกิต
6

Columns

2 ช.ม.
  • How to work with Columns & Grid in Figma
1.5 หน่วยกิต
Module 14
Designing Systems and Brand Platforms
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Building Design Systems

2 ช.ม.
  • What is a Design System
  • How to Build a Design Systen
  • Material Design by Google
  • Lightning Design System
  • Apple Human Interface Guidelines
  • Atlassian Design System
  • Uber Design System
  • UI Kits vs. Design Systems
1.5 หน่วยกิต
2

Building a Design System on Figma

2 ช.ม.
  • Creating a Color System
  • Building a Type System
  • Elevation
  • Icons
  • Text Legibility
  • States
  • Layouts
  • Spacing Methods
  • Responsive Grid Layout
  • App Bar Bottom
  • App Bar Top
  • Banner
  • Bottom Navigation
  • Cards
  • Chips
  • Diaglog
  • Data Tables
1.5 หน่วยกิต
Module 15
Building a Style Guide
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

What is a Style Guide

2 ช.ม.
  • Style Guides and Design Systems
  • How to Build a Design Systen
  • Material Design by Google
1.5 หน่วยกิต
Module 16
High Fidelity Mockups
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

High Fidelity Principles

2 ช.ม.
  • What Is a High Fidelity Prototype?
  • What Is a High Fidelity Best Practices
1.5 หน่วยกิต
2

Creating a High Fidelity Mockup
on Figma

2 ช.ม.
  • High Fidelity Tutorial
1.5 หน่วยกิต
Module 17
Prototyping and Animations
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Prototyping

2 ช.ม.
  • Mockups vs Prototypes
  • How to prototype in Figma
  • Prototype animation and easing in Figma
  • Testing on your phone with Figma Mirror
1.5 หน่วยกิต
2

Adding Animation

2 ช.ม.
  • What is Smart Animation & delays in Figma
  • Creaing Your First Animation
1.5 หน่วยกิต
Module 18
Collaborating with Developers
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Developer and Designer Relationship

2 ช.ม.
  • What happens when designers and developers don’t work well together
  • Tips for Collaborating with Developers
  • Design to development hand-off checklist
  • How to Hand-off UI Designs to Developers (Figma/Zeplin)
  • Other Handoff Tools
1.5 หน่วยกิต
Module 19
Presenting Your Work
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 20
Current and Future Trends in AI and UX
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 21
Psychology Principles and Special Topics
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 22
The Business of UX
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 23
Collaboration and Professionalism
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 24
Virtual Internship
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 25
Introduction to Front-end Development
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 26
Gamification
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

Ethics of UX Design

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

The UX Pyramid

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 27
UX Writing
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

Ethics of UX Design

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

The UX Pyramid

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 28
Design for Thought and Emotion
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

Ethics of UX Design

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

The UX Pyramid

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 29
Onboarding
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

Ethics of UX Design

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

The UX Pyramid

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 30
Interaction Design
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

Ethics of UX Design

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

The UX Pyramid

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 31
Pyschology for UX/UI Design
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

UX is a Mindset

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

Ethics of UX Design

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

The UX Pyramid

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
User Experience

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่อง

มือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ

Tools

Key Skills

  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
Module 30
Gamification
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Introduction to UX/UI Design

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

Approaching The Bootcamp

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 31
UX Writing
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Introduction to Design Thinking

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

UX Research and Design Thinking

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
3

Design Thinking Workshops

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 32
Design for Thought and Emotion
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

User Research Plan

2 ช.ม.
  • Intro User Research Steps (Research Learning Spiral)
  • Big Caveat: There is no exact step
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

Ethics of UX Design

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
2

The UX Pyramid

2 ช.ม.
  • Introduction to the course and instructors
  • What is Design Thinking
  • What is Design Thinking
1.5 หน่วยกิต
Module 33
Onboarding
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Getting Starting:
User Research Plan

2 ช.ม.
  • Intro User Research Steps (Research Learning Spiral)
  • Big Caveat: There is no exact step
  • User Research Plan Overview
    1. Identifying your objectives    
    2. Get stakeholders buy-in    
    3. Choosing the right research method    
    4. Determine how to recruit participants    
    5. Establish the timeline    
    6. Decide how you’ll present your findings
  • Filling Out of User Research Plan
1.5 หน่วยกิต
2

Competitive Analysis

2 ช.ม.
  • Introduction to Competitive Analysis
  • Direct vs Indirect Competitor
  • SWOT Analysis
  • SWOT Analysis Exmaple
  • Comparison Chart (Most Common)
  • Creating a Comparison Table
  • Growth-Share Matrix
  • Porter’s Five Force
  • Perceptual Mapping
  • Combining more than one framework
1.5 หน่วยกิต
3

Provisional Personas

2 ช.ม.
  • What are User Personas?
  • Types of Personas
  • Creating Provisional Personas
1.5 หน่วยกิต
Module 34
Interaction Design
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

User Interviews

2 ช.ม.
  • Research Methodology Overview
  • User Interviews Introduction
  • How many User Interviews Should I do
  • User Interview Guide
  • Creating a User Interview Guide
  • 5W1H
  • Creating the Right Environment
  • During The Interview
  • Following Up
  • Analyzing User Interviews
1.5 หน่วยกิต
2

Note Taking

2 ช.ม.
  • Effective notetaking
  • Two techniques for taking effective notes
  • Topical Notes Frameworks
  • How to Improve Your Note-taking Skills
  • Note Taking Template
1.5 หน่วยกิต
3

Surveys

2 ช.ม.
  • Introduction to Surveys
  • Types of Surveys
  • When to Conduct Survey
  • Survey Best Practices
1.5 หน่วยกิต
4

Field studies

2 ช.ม.
  • Introduction to Field studies
  • Why do you need field studies?
1.5 หน่วยกิต
5

Usability Testing

2 ช.ม.
  • Usability Testing
  • Focus groups
1.5 หน่วยกิต
6

Bias in Research

2 ช.ม.
  • Bias In Research
  • Different Types of Biases
  • Spotting Bias
  • Recruit a representative group of participants
  • How to identify and limit bias in UX research
1.5 หน่วยกิต
Module 35
Pyschology for UX/UI Design
Module 1

2 Weeks

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการออกแบบ UX/UI ตั้งแต่การเรียนรู้เกี่ยวกับ Design Sprints ไปจนถึงกระบวนการคิดเชิงออกแบบ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือพื้นฐานและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับนี้ Bootcamp เพื่อสร้างอาชีพของคุณ
1

Intro to Analysis
and Synthesis

2 ช.ม.
  • Analysis vs Synthesis
  • Analyzing User Research
  • How to Synthesize Data
1.5 หน่วยกิต
2

Affinity Diagrams

2 ช.ม.
  • What is an affinity diagram?
  • How to Create an Affinity Diagram
  • How to Use Your Affinity Diagram
1.5 หน่วยกิต
3

Problem Statements

2 ช.ม.
  • What is a Problem Statement
  • How to Write a Problem Statement?
  • Problem Statement Examples
1.5 หน่วยกิต
4

User Personas

2 ช.ม.
  • User Personas (Part 2)
  • 10 Steps to a Persona
  • Create Multiple Personas
  • Key elements To a Persona
  • Personas Best Practices
  • User Persona Example
1.5 หน่วยกิต
5

Empathy Maps

2 ช.ม.
  • What is an empathy map?
  • Creating an empathy map?
  • Tips for an Effective Empathy Mapping Session
  • Empathy Mapping Example
1.5 หน่วยกิต
6

User Journey Map

2 ช.ม.
  • What is a User Journey Map?
  • Components of an effective user journey map
  • How to build a user journey map
  • User Journey Map Example
1.5 หน่วยกิต